Archivo de la categoría: básico

Añadir frameworks necesarios para programar OpenGL en XCode 4.x.

XCode es uno de los mejores IDE’s que he probado, no está a la altura de Eclipse en cuando a plugins y esas cosas porque ya sabemos como es la gente de la manzana con sus aplicaciones en lo referente … Seguir leyendo

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Algunas notas sobre ajuste de curvas y sus consecuencias.

Me ha parecido interesante escribir sobre esto con el fin de llamar la atención sobre el uso de herramientas que nos permitan ver gráficamente los datos. Yo vi las coordenadas por encima y las di por buenas, las vi en … Seguir leyendo

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Center and scale image on Markdown syntax with HTML. O cómo escalar imagen en Markdown.

Otra solución rápida a un problema. Estoy jugando con la wiki de sourceforge para dar algo más de info a quien pretenda usar CMeshFoil. Esta wiki (desconozco si las demás también lo hacen) usa un lenguaje muy intuitivo llamado Markdown, … Seguir leyendo

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Precision difference: Octave vs. C++ and C++ decimal ceil function.

Me he topado con este problema: «El «mismo» código en Octave y en C++ arroja diferentes resultados.» Seguramente soy un torpe y el problema está en mi «traducción» del código, pero es un problema que me sé de carrerilla -generar … Seguir leyendo

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Resolución de ED. Parte(III) Gauss Seidel, sistema y solver mediante clases y representación gráfica.

Creo que ya tenemos lo necesario para poder seguir en la siguiente entrada pasando a la discretización de las ecuaciones y al planteamiento del sistema. Esta es la tercera de las entradas sobre el método de Gauss-Seidel pero no es … Seguir leyendo

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Resolución de ED. Parte(II) Gauss Seidel, cosas a tener en cuenta y matrices dinámicas.

Seguimos con lo que dejamos a medio en la entrada sobre resolución de sistemas de ecuaciones. Y vamos a ir adelantando algunas cosas más; como ya mencionamos nos interesan las matrices diagonales o bandeadas. Aún no vamos a entrar en … Seguir leyendo

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Resolución de ecuaciones diferenciales. Parte(I) Resolviendo sistemas, Gauss Seidel.

Hoy me apetece hacer algo diferente. Voy a escribir una serie de post, unos 3 o 4, en los que voy a tratar con ejemplos los pasos básicos para resolver ecuaciones diferenciales sobre un dominio con condiciones de contorno. Espero … Seguir leyendo

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Aerodinámica fácil. Conceptos básicos (I) La ecuación de continuidad.

Aerodinámica fácil. la ecuación de continuidad. La ecuación de continuidad. Si tratas con este blog, o si tienes curiosidad por los temas relacionados con el CFD (Computational Fluid Dynamics) seguramente esto pueda interesarte, pero si ya dominas los conceptos básicos … Seguir leyendo

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